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#coding Inizia la settimana de "l'ora del codice"

Si apre oggi la settimana dedicata all'ora del codice, un'iniziativa nata negli Stati Uniti nel 2013 per far sì che ogni studente, in ogni scuola del mondo, svolga almeno un'ora di programmazione. L'obiettivo di questo evento internazionale è quello di diffondere le conoscenze scientifiche di base per la comprensione della società moderna.



Gli insegnanti possono iscriversi e partecipare all'evento cliccando a questo link

In classe prima ci siamo avvicinati all'ora del codice a piccoli passi: sul sito studio.code.org/courses ci siamo esercitati  a trascinare e rilasciare i blocchi, poi abbiamo visto il seguente video introduttivo alla lezione 4 sul labirinto soffermandoci su vari aspetti e commentando insieme:



quindi abbiamo cominciato a svolgere la lezione 4: labirinto sequenze. Il primo esercizio tutti insieme e poi in autonomia ma lavorando a coppie o a gruppetti di 3 perchè la collaborazione e l'aiuto reciproco sono importanti.

Indicazioni per svolgere l'ora del codice più indicata per la propria classe
attestato di partecipazione all'ora del codice da stampare
altre attività da svolgere in base all'età dei bambini

e per chi non può svolgere l'attività digitale ecco una serie di attività unplugged adatte anche ai bambini della scuola dell'infanzia:
codefeet
attività con hello ruby
dress code codemooc.org


I nostri post degli anni scorsi:
6.12.2017 animazioni natalizie con scratch
1.12.2016 seasons le stagioni
6.12.2016 6 dicembre san Nicola


 

Curricolo verticale introduzione al #coding

 

 

 

 

 

 

Alcuni esempi di curricoli verticali di introduzione al coding dalla scuola dell'infanzia alla secondaria di 1° grado


#pixelart #halloween #coding

Per la notte di  Halloween abbiamo preparato quattro schede di pixel art per divertire e allenare al coding i bambini da 8 a 11 anni

il cappello della strega
le scarpe della strega
i ragni
il gatto

Pixel art #autunno #coding


Schede didattiche per realizzare immagini autunnali in pixel art.
Ogni scheda contiene l'immagine colorata, il codice e la griglia da colorare.
Il materiale può essere utilizzato, in modo inverso, per far ricavare ai bambini il codice partendo dall' immagine. E' un'esercizio di base per avviare al coding gli alunni
foglie d'autunno
pioggia autunnale
scoiattolino con ghianda
melo con casetta
altre schede sull'autunno in pixel art a questo link:
l'autunno con le schede di pixel art della maestra mpm


Post correlati:  
Back to school Pixelart
#coding Pixel art

CodyFeet Coding per l'infanzia

Code feet è un metodo di coding unplugged per i bambini della scuola dell'infanzia.
E' semplice ed intuitivo, propedeutico alla programmazione visuale a blocchi e coding unplugged che i bambini incontreranno negli anni successivi.


visita il sito
CodyFeet. Coding per l'infanzia

#Coding per i bambini dagli 8 ai 12 anni Impariamo a programmare con Scratch #classe2.0

Vi consiglio alcuni testi per introdurre i bambini della scuola primaria al mondo del coding.

"Hello Ruby", un testo per per muovere i primi passi nel mondo del coding ed introdurre le basi del pensiero computazionale. E' ricco di proposte operative e laboratoriali che possono essere arricchite ed approfondite dall'insegnante.
Hello Ruby avventure nel mondo del coding

"Coding per giovani geni", due manuali per imparare a programmare con Scratch dedicati ai bambini dagli 8 ai 12 anni. Una serie di istruzioni step by step aiuta a creare videogiochi ed animazioni di complessità crescente.
vol 1: progetta i tuoi videogiochi
vol 2: progetta le tue storie  
registrandoti gratuitamente puoi
scaricare gli sfondi e gli sprite per creare i videogiochi
scaricare gli sfondi e gli sprite per realizzare le animazioni
vai al sito ufficiale di scratch

Post correlati:
#coding mBot Robotica educativa 

Back to school Pixelart

Per valutare all'inizio anno la capacità di concentrazione e l’attenzione, usiamo la pixelart, semplice e rilassante, che richiede precisione e coordinazione occhio/mano.
Iniziamo anche a favorire lo sviluppo dei processi logici
pixelart_fiore.pdf
pixelart_anguria.pdf
pixelart_pera.pdf
pixelart_fiore2.pdf

Relazioni finali progetti Modelli ed esempi

modello relazione finale progetto istitutosuperioreruggerosecondo.edu.it
schema di relazione finale progetto cfcverona.it
Esempi di relazioni svolte:
progetto coding icaccadia.edu.it
attività di coding icsantalfonso.edu.it
il pensiero computazionale a scuola icmarconiterni.edu.it
recupero, inclusione e ampliamento el7montellosantomauro.edu.it
progetto potenziamento iscalvinoamico.edu.it
laboratorio creativo iccorropoli.edu.it

#coding Attività unplugged per i più piccoli

Attività di coding unplugged con i bambini della scuola dell'infanzia. Progettazione ed esempi di percorsi svolti da alcune scuole adatti anche ai bambini della 1^ classe della scuola primaria.



progettazione ed attività icfavria.edu.it
attività coding unplugged icfavria.edu.it
aiutiamo peter pan icfavria.edu.it
inventiamo una storia icfavria.edu.it
post correlati:
Topo robot Robotica per i piccoli


#coding Pixel art di Primavera

Schede per realizzare immagini primaverili in pixel art. Ogni scheda contiene l'immagine colorata, il codice e la griglia da colorare. Il materiale può essere utilizzato anche per far ricavare ai bambini il codice partendo dall' immagine.

 
                    pixelart_chiocciola.pdf          

 
               pixelart_tulipano.pdf         



                                                                    pixelart_fiore.pdf
post correlati:
#primaveranellascuolaprimaria #pixel art #coding

#coding Ozobot bit 2.0 Robotica educativa

Ozobot Bit 2.0 è un robottino programmabile pensato per il coding e la robotica educativa.






coding con ozobot video, ins. Flavio Tamburini

#coding mBot Robotica educativa

mBot è un robot pensato per avvicinare i bambini al mondo della robotica. E' consigliato dagli 8 anni in su e consiste in un kit da assemblare senza molte difficoltà.




videorecensione ProfDigitale.com
come programmare un mBot marcotorella.wordpress.com
mBot: progetto di robotica issuu.com/massimo_bubani


#coding Pixel art di Pasqua Primi passi della programmazione

Tre schede per realizzare delle immagini pasquali in pixel art.
In ogni scheda si trova l'immagine colorata, la griglia da colorare ed il relativo codice. Si può utilizzare il materiale in due modi: dare ai bambini la griglia da colorare in base al codice oppure dare il disegno colorato e far ricavare il codice.
pixelart_campana.pdf
pixelart_gallinella_pasquale.pdf




#coding Topo robot Robotica per i piccoli

Topo robot è un topolino programmabile, uno strumento utile per i bambini della scuola dell'infanzia e dei primi anni della primaria che imparano a muoversi nello spazio.
Si crea un percorso, si programma il topo robot e poi si guarda il percorso che il robottino fa per trovare il formaggio.
Di seguito alcuni videotutorial che mostrano le possibili attività.
 


videotutorial:
come usare topo robot in classe
diversi percorsi possibili


#coding Videotutorial Scratch

Guide all'uso di scratch e videotutorial per la realizzazione di alcune attività
programmo anch'io due guide all'uso dei scratch: una per i docenti ed una per gli studenti preparate dal gruppo Dschola, spicchidilimone.blogspot.it
creare la mappa turistica di una città 1/3
mappa turistica 2/3
mappa turistica 3/3
imparare le regioni d'italia
disegnare poligoni regolari 1/2
poligoni regolari 2/2
creare pixel art 1/2
creare pixel art 2/2


#coding Attività unplugged

Percorsi di coding unplugged, con carta, matita e colori


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