Gli ebook della maestra mpm

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Questi e altri sono i nostri ebook didattici: sfogliateli!

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Creare videogiochi con Scratch nella scuola primaria

Usare il coding nel linguaggio scratch è più facile di quel che si pensi; i tools sono fatti bene proprio per i più giovani!
Ecco due videogiochi ideati e realizzati con Scratch dai bambini della 4B in occasione della partecipazione al Festival della Scienza Under 18 Isontina. Monfalcone (GO) 16-18 maggio 2019.

1. IL PESCE NEL LABIRINTO
Un pesciolino deve percorrere il labirinto per raggiungere la stella marina. Aiutalo ad arrivare alla meta usando i tasti freccia. Attenzione! Se tocchi il bordo torni al punto di partenza. 
Vediamo quanto sei veloce, occhio al cronometro!



2. LO SQUALO
Un terribile squalo sta dando la caccia ad un simpatico pesciolino.
Aiuta il pesciolino a scappare usando i tasti freccia.




PS: metteremo i codici dei due giochi nei prossimi post di Facebook e Instagram


2 maggio 2019 Leonardo 500

Il 2 maggio 2019 ricorre l'anniversario dei 500 anni dalla morte di Leonardo da Vinci.
Assieme ai bambini conosciamo meglio lo scienziato, il genio ed esploriamo attraverso la realtà aumentata le sue invenzioni.



per saperne di più:
leonardo da vinci animazione, ilportaledeibambini.net
Leonardo inventore ilportaledeibambini.net

3Da vinci AR, una bellissima App che permette di visualizzare alcune macchine di Leonardo in realtà aumentata.
L'applicazione è gratuita e disponibile per Android e iOS
Per visualizzare i modelli animati delle invenzioni basta lanciare l'applicazione su un dispositivo mobile e puntare la fotocamera verso il disegno di Leonardo sullo schermo del computer.
Le immagini di alcune macchine nei link seguenti:
bicicletta - bombarda - carro armato
ornitottero - vite aerea

post correlati:
Il cenacolo di leonardo da vinci. Laboratorio d'arte

https://www.youtube.com/watch?v=uWAI9VngH-A

#coding Inizia la settimana de "l'ora del codice"

Si apre oggi la settimana dedicata all'ora del codice, un'iniziativa nata negli Stati Uniti nel 2013 per far sì che ogni studente, in ogni scuola del mondo, svolga almeno un'ora di programmazione. L'obiettivo di questo evento internazionale è quello di diffondere le conoscenze scientifiche di base per la comprensione della società moderna.



Gli insegnanti possono iscriversi e partecipare all'evento cliccando a questo link

In classe prima ci siamo avvicinati all'ora del codice a piccoli passi: sul sito studio.code.org/courses ci siamo esercitati  a trascinare e rilasciare i blocchi, poi abbiamo visto il seguente video introduttivo alla lezione 4 sul labirinto soffermandoci su vari aspetti e commentando insieme:



quindi abbiamo cominciato a svolgere la lezione 4: labirinto sequenze. Il primo esercizio tutti insieme e poi in autonomia ma lavorando a coppie o a gruppetti di 3 perchè la collaborazione e l'aiuto reciproco sono importanti.

Indicazioni per svolgere l'ora del codice più indicata per la propria classe
attestato di partecipazione all'ora del codice da stampare
altre attività da svolgere in base all'età dei bambini

e per chi non può svolgere l'attività digitale ecco una serie di attività unplugged adatte anche ai bambini della scuola dell'infanzia:
codefeet
schede pixel art natale
il gioco del coding e missione coding
attività con hello ruby
dress code codemooc.org


I nostri post degli anni scorsi:
6.12.2017 animazioni natalizie con scratch
1.12.2016 seasons le stagioni
6.12.2016 6 dicembre san Nicola

E per le feste:
Idee regalo: Tutti i materiali educativi per imparare il coding su Amazon
 

Curricolo verticale introduzione al #coding

Alcuni esempi di curricoli verticali di introduzione al coding dalla scuola dell'infanzia alla secondaria di 1° grado
coding e robotica ic7modena.gov.it
curricolo digitale istitutocomprensivosuccivo.gov.it
tecnologia e coding sfogliami.it
coding, curricolo verticale icnicodemifiscianocalvanico.it


#Coding per i bambini dagli 8 ai 12 anni Impariamo a programmare con Scratch #classe2.0

Vi consiglio alcuni testi per introdurre i bambini della scuola primaria al mondo del coding.

"Hello Ruby", un testo per per muovere i primi passi nel mondo del coding ed introdurre le basi del pensiero computazionale. E' ricco di proposte operative e laboratoriali che possono essere arricchite ed approfondite dall'insegnante.
Hello Ruby avventure nel mondo del coding

"Coding per giovani geni", due manuali per imparare a programmare con Scratch dedicati ai bambini dagli 8 ai 12 anni. Una serie di istruzioni step by step aiuta a creare videogiochi ed animazioni di complessità crescente.
vol 1: progetta i tuoi videogiochi
vol 2: progetta le tue storie  
registrandoti gratuitamente puoi
scaricare gli sfondi e gli sprite per creare i videogiochi
scaricare gli sfondi e gli sprite per realizzare le animazioni
vai al sito ufficiale di scratch

Post correlati:
#coding mBot Robotica educativa 

#coding Ozobot bit 2.0 Robotica educativa

Ozobot Bit 2.0 è un robottino programmabile pensato per il coding e la robotica educativa.





La recensione su robotiko.it
coding con ozobot video, ins. Flavio Tamburini

Come assemblare il tuo foldscope Videotutorial


come inserire un vetrino da microscopio in foldscope


visualizzazione con la fotocamera del telefonino

#coding Attività unplugged

Percorsi di coding unplugged, con carta, matita e colori


Approfondimenti nei nostri EBOOK

Coding nella scuola primaria Blockly games

Ancora attività on line e unplugged per programmare con i bambini della scuola primaria.
cosa sono i blockly games? youreduaction.it
blockly-games blockly-games.appspot.com
nove giochi con blockly ivana.it
ed inoltre:
cody quiz codemooc.org attività unplugged
guida alle migliori app per il coding robotiko.it


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